CUSCO: UNIVERSITARIOS CREAN VIDEOJUEGO PARA REFORZAR LAS MATEMÁTICAS EN ESCOLARES

Un grupo de estudiantes de Ingeniería de Sistemas del campus Cusco de la Universidad Continental desarrolló Du.Math, un videojuego educativo que busca reforzar el aprendizaje de matemáticas en escolares a través de retos interactivos y dinámicas de acción y aventura. El videojuego permite a los estudiantes resolver ejercicios matemáticos en tiempo real mientras enfrentan enemigos y superan obstáculos dentro de tres niveles de juego. Durante el recorrido, los usuarios refuerzan conocimientos relacionados con sumas, restas, múltiplos y divisores. Al finalizar, enfrentan un nivel especial representado por el personaje de Pitágoras, donde ponen a prueba todo lo aprendido.

Du.Math fue creado por los estudiantes Carlos Loaiza, Ali Astete, Alfredo Uman, Brayan Chauca y Eduardo Cussi, en el marco del programa Fellowship de la Universidad Continental, iniciativa que promueve el desarrollo de soluciones tecnológicas innovadoras. Según explicó Carlos Loaiza, el proyecto busca contribuir al aprendizaje escolar mediante herramientas digitales. “La tecnología no debe reemplazar al docente, sino potenciar el aprendizaje y fomentar el pensamiento lógico en los estudiantes”, señaló.

Antes de su lanzamiento, el videojuego fue probado por escolares de cuarto a sexto grado de primaria de las instituciones educativas Newton y Guadalupe de Cusco. De acuerdo con sus creadores, los estudiantes mostraron mejoras en sus resultados tras utilizar la plataforma. Actualmente, la primera versión de Du.Math está disponible gratuitamente para computadoras y puede descargarse desde plataformas digitales. Además, sus creadores anunciaron el desarrollo de una segunda versión y de un nuevo proyecto educativo enfocado en la enseñanza de química.

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